<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>CS311 on Hojoon Kim</title><link>https://hojoon.me/tags/cs311/</link><description>Recent content in CS311 on Hojoon Kim</description><generator>Hugo -- 0.146.0</generator><language>en</language><lastBuildDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://hojoon.me/tags/cs311/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>[CS311] 8. GPU 아키텍처와 CUDA 프로그래밍</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/8-gpu-cuda/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/8-gpu-cuda/</guid><description>CPU/GPU 용어 정리, Hardware Multi-Threading(SMT)부터 GPU 아키텍처(SP, SM), CUDA 프로그래밍과 Tiled Matrix Multiplication까지 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 7. 명령어 수준 병렬성과 멀티프로세서</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/7-ilp-multiprocessor/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/7-ilp-multiprocessor/</guid><description>VLIW와 Superscalar를 통한 명령어 수준 병렬성(ILP)부터 멀티프로세서의 캐시 일관성, 동기화 메커니즘까지 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 6. 메모리 계층구조: 캐시와 가상 메모리</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/6-cache-virtual-memory/</link><pubDate>Tue, 06 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/6-cache-virtual-memory/</guid><description>캐시 메모리의 구조(Direct Mapped, Set Associative)와 성능 분석, 그리고 가상 메모리의 주소 변환, 페이지 테이블, TLB를 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 5. 파이프라인 프로세서와 해저드</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/5-pipeline-hazards/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/5-pipeline-hazards/</guid><description>5단계 파이프라인 설계, SC vs Pipeline 비교, 그리고 구조적/데이터/제어 해저드와 그 해결책(포워딩, 스톨, 분기 예측)을 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 4. 단일 사이클 프로세서 설계</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/4-single-cycle-processor/</link><pubDate>Sun, 04 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/4-single-cycle-processor/</guid><description>MIPS 단일 사이클 프로세서의 데이터패스 요소, 제어 유닛, ALU 제어 유닛 설계와 전체 프로세서 회로를 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 3. MIPS 명령어 집합 구조</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/3-isa-mips/</link><pubDate>Sat, 03 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/3-isa-mips/</guid><description>ISA의 개념부터 MIPS-32의 명령어 형식(R/I/J), 핵심 명령어, 레지스터 규약, 프로시저 호출, 메모리 레이아웃까지 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 2. 메모리 소자와 컴퓨터 성능</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/2-memory-performance/</link><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/2-memory-performance/</guid><description>SRAM과 DRAM의 구조, 2차원 주소 디코딩부터 CPU 성능 평가(CPU Time, CPI, Amdahl&amp;rsquo;s Law)와 전력 소비까지 정리합니다.</description></item><item><title>[CS311] 1. 디지털 논리 기초: 조합 논리와 순차 논리</title><link>https://hojoon.me/posts/cs311/1-digital-logic/</link><pubDate>Thu, 01 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hojoon.me/posts/cs311/1-digital-logic/</guid><description>Boolean 대수와 조합 논리 회로(가산기, 디코더, MUX)부터 순차 논리(래치, 플립플롭, 레지스터)까지, 디지털 논리의 핵심을 정리합니다.</description></item></channel></rss>